14.1布尔运算和干涉检查
14.1.1并集运算
14.1.2差集运算
14.1.3交集运算
14.1.4干涉检查
14.2三维图形的操作
14.2.1三维旋转
14.2.2三维镜像
14.2.3三维对齐
14.3三维实体边编辑
14.3.1压印边
14.3.2圆角边
14.3.3倒角边
14.3.4着色边
14.3.5复制边
14.3.6偏移边
14.3.7提取边
14.3.8提取素线
14.4三维实体面编辑
14.4.1拉伸面
14.4.2移动面
14.4.3偏移面
14.4.4删除面
14.4.5着色面
14.4.6复制面
14.4.7倾斜面
14.4.8旋转面
14.5三维实体体编
14.5.1剖切
14.5.2分割
14.5.3抽壳
14.5.4加厚
14.6综合实战——三维泵体建模
14.6.1泵体的连接法兰部分建模
14.6.2创建离心泵体主体并将主体和法兰体合并
14.6.3创建泵体的其他细节并将它合并到泵体上
高手支招
技巧1:SOLIDEDIT命令
技巧2:实体和曲面之间的相互转换
技巧3:适用于三维的二维编辑命令
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