摘要
深度学习作为计算机图形学领域中的一种重要方法,已经取得了显著成就,并为
解决语音驱动三维面部动画中存在的问题提供了全新的思路。然而,现有的方法虽然
取得了阶段性的成果,但其生成动画的质量与计算效率还存在提升空间。基于此,本
文开展了针对基于深度学习的语音驱动三维面部动画关键技术的研究,主要解决如何
提高精度和计算效率的问题。与现有算法相比,本文提出的方法具有明显优势,主要
内容和创新如下:
在当前语音驱动三维面部动画领域中,主要存在两个问题:首先,生成的面部动
画整体精度仍有待提升,
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