1.实验目的
1.掌握网络应用程序的开发方法2.掌握
Client/Server结构软件的设计与开发方法3.
掌握Socket机制的工作原理
2.实验环境
本实验基于Windows7操作系统,采用Code::Blocks工具进行编程
(采用GCC编译器)。
3.实验内容与结果
1.程序整体功能;
本次实验主要模拟在TCP/IP网络环境下,不同主机上的两个应用程序之
间的服务器模型。即通信双方中的一方作为服务器等待客户提出请求并予以响
应,客户则在需要服务时向服务器提出申请。本编程训练的目
1.实验目的
1.掌握网络应用程序的开发方法2.掌握
Client/Server结构软件的设计与开发方法3.
掌握Socket机制的工作原理
2.实验环境
本实验基于Windows7操作系统,采用Code::Blocks工具进行编程
(采用GCC编译器)。
3.实验内容与结果
1.程序整体功能;
本次实验主要模拟在TCP/IP网络环境下,不同主机上的两个应用程序之
间的服务器模型。即通信双方中的一方作为服务器等待客户提出请求并予以响
应,客户则在需要服务时向服务器提出申请。本编程训练的目
文档评论(0)