- 2
- 0
- 约5.76千字
- 约 34页
- 2026-05-16 发布于四川
- 举报
一、教学基本信息演讲人
目录01.教学基本信息07.教学反思03.教学重难点05.教学准备02.教学目标04.教学方法06.教学过程
2026中专动漫设计专业三年级下册《3D建模实战》教案
说起来,带这届动漫班的3D建模课,我总想起自己刚入行那会儿——抱着个破数位板蹲在机房,对着教程里的“多边形布线”抓耳挠腮。现在轮到我当老师了,倒也琢磨出点门道:教实战课,得把“硬核技术”揉进“玩心”里,让学生觉得“做模型”和“打游戏通关”似的,越难越上瘾。这不,眼下要备的《3D建模实战》教案,可是我和教研组磨了三版的“心头肉”,且听我慢慢道来。
01教学基本信息
教学基本信息这门课是中专动漫设计专业三年级下册的核心实战课,简单说就是“把前两年学的软件基础、美术理论,揉成一个能‘立起来’的3D作品”。
适用对象:2024级动漫设计专业(3)班,共32人。这批学生挺有意思——7个是游戏迷,电脑里存着《原神》《星穹铁道》的模型拆解包;5个爱画古风插画,手机相册全是敦煌壁画和《山海经》线稿;剩下的19个,用他们自己的话说“啥都爱但啥都不精”。不过有个共同点:对“做出能在屏幕里转的3D角色”贼有热情。
课时安排:每周4课时(每课时45分钟),共16周,总计64课时。前4周打基础(拓扑、布线、基础材质),中间8周做项目(《山海经》主题角色建模),最后4周冲刺(优化、渲染、展UV)。
教学基本信息教材参考:主
您可能关注的文档
- 2026中专会计专业二年级上册《银行对账实战》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《Flash入门》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《Photoshop应用》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《动漫分镜入门》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《动漫场景设计》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《动漫基础认知》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《动漫线稿绘制》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《动漫造型入门》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《素描基础入门》教案.pptx
- 2026中专动漫设计专业一年级上册《色彩基础入门》教案.pptx
原创力文档

文档评论(0)