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- 2026-05-19 发布于广东
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四可能性
第4课时分析并制定游戏规则
1.在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象发生的可能性,以及制订游戏规则的过程。
2.能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。(重点)
3.在制订游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题都可以借助数学来解决,培养公正、公平的意识。(难点)
学习目标
情境导入
游戏规则
①摸到黄球得1分,摸到白球
或黑球得1分(摸完放回);
②每人摸2次,一次摸1个,谁得分高谁获胜;
③摸到其他颜色都不得分。
探索新知
摸球游戏。每人摸10次,谁得分高算谁赢。(教材P44页例1)
探索新知
探索新知
同桌合作,重新制订得分规则,再玩。
方法:
制定规则:
让红球和绿球的数量相等
再往盒子里放入1个绿球或从盒子里拿出1个红球,使红球和绿球的数量相等。
要想让游戏公平,就要使摸到红球和绿球的可能性相等,也就是男孩和女孩赢的可能性相等。
探索新知
方法:
重新制定得分规则
摸到红球得1分,摸到绿球得2分。
盒子里有2个红球和1个绿球,摸到红球的可能性是摸到绿球的可能性的2倍,所以让摸到绿球的得分是摸到红球得分的2倍,这样游戏规则就公平了。
制定规则:
随堂小练
随堂小练
指针位置
次数(次)
红色区域
蓝色区域
(1)每人转1次,记录全班同学玩转盘的结果。
合计
随堂小练
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