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  • 2026-05-19 发布于广东
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(16页PPT)第4课时分析并制定游戏规则.pptx

四可能性

第4课时分析并制定游戏规则

1.在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象发生的可能性,以及制订游戏规则的过程。

2.能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。(重点)

3.在制订游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题都可以借助数学来解决,培养公正、公平的意识。(难点)

学习目标

情境导入

游戏规则

①摸到黄球得1分,摸到白球

或黑球得1分(摸完放回);

②每人摸2次,一次摸1个,谁得分高谁获胜;

③摸到其他颜色都不得分。

探索新知

摸球游戏。每人摸10次,谁得分高算谁赢。(教材P44页例1)

探索新知

探索新知

同桌合作,重新制订得分规则,再玩。

方法:

制定规则:

让红球和绿球的数量相等

再往盒子里放入1个绿球或从盒子里拿出1个红球,使红球和绿球的数量相等。

要想让游戏公平,就要使摸到红球和绿球的可能性相等,也就是男孩和女孩赢的可能性相等。

探索新知

方法:

重新制定得分规则

摸到红球得1分,摸到绿球得2分。

盒子里有2个红球和1个绿球,摸到红球的可能性是摸到绿球的可能性的2倍,所以让摸到绿球的得分是摸到红球得分的2倍,这样游戏规则就公平了。

制定规则:

随堂小练

随堂小练

指针位置

次数(次)

红色区域

蓝色区域

(1)每人转1次,记录全班同学玩转盘的结果。

合计

随堂小练

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