Scratch编程:小猫走迷宫教学设计.pdf

《走迷宫》教资题本

1.题目:走迷宫

2.

内容:

1.主角来了

小猫是我们走迷宫的主角,先把它请进迷

宫里来吧!

第1步在Scratch中打开上节课的作品,

导入小猫并隐。

第2步当小猫接收到广播后,出现在迷宫的起

点。

2.小猫走起来

小猫由键盘来控制,4个方向键分别控制它向上下左右4个方向移动。

利用“如果”指令实现向右的移动。

:怎么穿墙呢?

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