案例6补间形状模块3基础动画67课件讲解.pptxVIP

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  • 2026-05-20 发布于陕西
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案例6补间形状模块3基础动画67课件讲解.pptx

案例6补间形状臧德慧主讲人模块3:基础动画

位图与矢量图矢量图使用直线和曲线(称为矢量)描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性。矢量图文件的大小与图形的复杂程度有关,与图形的尺寸和大小无关,所以矢量图的大小不会影响图形的显示效果。位图使用在网格内排列的称作像素的彩色点来描述图像。位图文件的大小由图形尺寸和色彩深度决定,所以位图的大小会严重影响图形的显示效果。判断图片是位图还是矢量图的方法为:选取工具箱中的选择工具选中图形,以点的形式显示的为矢量图形,周围出现一个边框的为位图。关于矢量图和位图1

位图与矢量图导入并设置位图属性2在舞台上绘制一个矩形。打开颜色面板,在填充“类型”下拉列表中选择“位图”,打开“导入到库”对话框。选择文件“位图_小鱼.jpg”,单击“打开”按钮,矩形被位图填充。使用“渐变变形”工具缩放、旋转并倾斜图像及其位图填充,调整效果。执行菜单“导入→导入到舞台”或“导入→导入到库”命令,选择相应的素材图片,即将位图导入到Animate中。选择导入的位图,通过“属性”面板可以显示并改变该位图的像素尺寸以及在舞台上的位置。将位图应用为填充3

位图与矢量图将位图转换为矢量图形4由于Animate是一个基于矢量图形的软件,有些操作针对位图图像是无法实现的,这时,可以通过“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有可编辑的离散颜色区域的矢量图形。

分离命令选择需要分离的位图。

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