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- 2026-05-26 发布于云南
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《声音设计》课程标准
一、课程名称
声音设计
二、课程代码
SD-[学期](注:此处代码由院校根据自身编码规则自行设定)
三、课程性质与定位
本课程是面向数字媒体艺术、影视制作、动画、游戏设计等相关专业开设的一门实践性与理论性紧密结合的专业核心课程。课程旨在引导学生系统理解声音设计的基本原理、艺术法则与技术实现手段,掌握从声音采集、编辑、处理到创造性设计的完整工作流程。通过本课程的学习,学生能够将声音元素作为独立的艺术语言和叙事要素,应用于各类媒体作品的创作中,提升作品的整体艺术品质与传播效力。本课程在专业培养体系中承上启下,既是对前期视听语言、数字音频基础等课程的深化与拓展,也为后续的毕业设计、项目实践等课程奠定坚实的声音创作基础。
四、课程目标
(一)知识目标
1.理解声音的物理属性与感知特性,掌握声学基础、心理声学及听觉生理学的核心概念。
2.熟悉声音设计的历史发展脉络、主要流派及其在不同媒介中的应用特点。
3.掌握声音设计的基本原则、美学标准与创意方法,包括声音的空间构建、情绪渲染、节奏控制及叙事功能。
4.了解各类录音设备、拾音技术的原理与应用场景,以及声音后期处理软件的核心功能与操作逻辑。
5.掌握对白、音乐、音效(Foley与环境声)的设计技巧与编辑方法,理解三者在作品中的有机结合。
(二)能力目标
1.能够根据不同媒介作品(如短片、动画片段
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