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- 2026-05-30 发布于广东
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教学设计
科目:Java编程技术基础
教师:
部门:
课题
项目4猜数字游戏程序设计
任务根据等式猜数字
备课时间
课型
理实一体
课时
4课时
授课班级
2020级
教学目标
1.掌握while循环结构的使用方法;
2.掌握do-while循环结构的使用方法及区别;
3.掌握for循环结构的使用方法
教材
分析
重点
掌握循环语句结构
难点
掌握循环语句结构
教具
PPT、课本
教法
案例分析、合作学习、电脑模拟等方法
学法
学生在教师的指导下课前复习课本的内容,课后及时巩固上课所学的知识,完成上课布置的作业
教学过程
教学环节
教学内容
教师活动、学生活动
导入新课
猜数游戏:给出一个等式,如x*4=20,其中x是未知数。编写一个程序实现求出x的数值,使它满足等式,并输出结果。要求:x和乘数的取值范围都在0-9,用for循环和while循环分别实现。其运行结果如下:
先让学生自己思考,小组讨论,然后教师再讲解,采用启发式教学
教学过程
【知识准备】
1.while循环
当事先不知道循环该执行多少次的时,就要用到while循环。while循环的格式如下:
下面列出了while循环执行的流程。
1)
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