设计模式预习指南:原则、应用与学习路径.pdf

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零声学院Mark⽼师

书籍

《设计模式-可复⽤⾯向对象软件的基础》

《重构与模式》

设计模式

设计模式是指在软件开发中,经过验证的,⽤于解决在特定环境下,重复出现的,特定问题的解决⽅

案;

内存模型:

扩展:c语⾔当中的多态

redis

nginx

模式设计原则:

依赖倒置原则

⾼层模块不应该依赖低层模块,⼆者都应该依赖抽象;

抽象不应该依赖具体实现,具体实现应该依赖于抽象;

开放封闭原则

⼀个类应该

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