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- 2026-06-01 发布于广东
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3.1用计算机编程解决问题的一般过程(教学设计)
年级
高一年级
授课时间
课题
3.1用计算机编程解决问题的一般过程
教学
目标
1.了解用计算机解决问题的一般过程;
2.掌握分析问题、设计算法、编写程序、调试运行等步骤的具体内容和方法;
3.能能够运用所学知识分析实际问题,并尝试用计算机解决简单问题,提升信息技术学科素养和对科技认同感;
教学
重难点
重点:掌握分析问题、设计算法、编写程序、调试运行等步骤的具体内容和方法。
难点:能够运用所学知识分析实际问题,并尝试用计算机解决简单问题。
教学
准备
多媒体课件、多媒体教室
教学过程
教师活动
学生活动
新
课
导
入
一、
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