3.1 用计算机编程解决问题的一般过程(教学设计)高中信息技术浙教版2019必修1.docxVIP

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3.1 用计算机编程解决问题的一般过程(教学设计)高中信息技术浙教版2019必修1.docx

3.1用计算机编程解决问题的一般过程(教学设计)

年级

高一年级

授课时间

课题

3.1用计算机编程解决问题的一般过程

教学

目标

1.了解用计算机解决问题的一般过程;

2.掌握分析问题、设计算法、编写程序、调试运行等步骤的具体内容和方法;

3.能能够运用所学知识分析实际问题,并尝试用计算机解决简单问题,提升信息技术学科素养和对科技认同感;

教学

重难点

重点:掌握分析问题、设计算法、编写程序、调试运行等步骤的具体内容和方法。

难点:能够运用所学知识分析实际问题,并尝试用计算机解决简单问题。

教学

准备

多媒体课件、多媒体教室

教学过程

教师活动

学生活动

一、

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