虚拟现实与增强现实技术结合手册(执行版).docx

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虚拟现实与增强现实技术结合手册(执行版)

第1章虚拟现实与增强现实技术融合基础架构

1.1核心概念定义与边界界定

虚拟现实(VR)被定义为通过全沉浸式计算机的三维环境,使用户产生身临其境的感知体验,其核心在于“替代现实”,即移除用户原有的物理世界感知。增强现实(AR)则是指利用计算机视觉、传感器技术和显示技术,将计算机的数字信息叠加到用户真实世界场景中的技术,其核心在于“延伸现实”,即保留并增强用户的物理世界感知。

VR与AR的融合并非简单的叠加,而是构建了一个“虚实共融”的混合空间,既包含完全虚拟的封闭空间,也包含部分虚实结合的开放空间,从而实现从单一沉浸到多模态交互的跨

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