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2026年动画设计师资格考试试题及答案解析.docx

2026年动画设计师资格考试试题及答案解析

第一部分:单项选择题(共20题,每题1.5分,共30分)

1.在迪士尼经典的十二项动画法则中,强调通过物体的形变来表现其质感、重量和运动速度的原则是:

A.预备动作

B.挤压与拉伸

C.跟随动作

D.慢入慢出

2.在计算机图形学中,用于描述三维物体表面光照特性的数学模型,通常由环境光、漫反射和镜面反射组成,该模型被称为:

A.布林-冯模型

B.菲涅尔效应

C.欧拉旋转

D.贝塞尔曲线

3.在二维动画制作软件(如AdobeAnimate)中,若要创建一个平滑过渡且自动生成中间帧的动画,主要使用的技术是:

A.逐帧动画

B.形状补间

C.遮罩动画

A.引导层动画

4.关于视频色彩空间,Rec.709是高清电视(HDTV)的国际标准。它主要基于哪种色彩系统?

A.CMYK

B.RGB

C.YUV

D.LAB

5.在三维角色绑定中,用于控制骨骼旋转层级关系,使得子物体的移动会带动父物体,但父物体的移动不影响子物体的约束控制器是:

A.ParentConstraint(父约束)

B.IKHandle(反向运动学手柄)

C.PointConstraint(点约束)

D.OrientConstraint(方向约束)

6.动画制作中,NTSC制式的标准帧率是:

A.24fps

B.25fps

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