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- 2026-06-03 发布于四川
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2026年动画设计师资格考试试题及答案解析
第一部分:单项选择题(共20题,每题1.5分,共30分)
1.在迪士尼经典的十二项动画法则中,强调通过物体的形变来表现其质感、重量和运动速度的原则是:
A.预备动作
B.挤压与拉伸
C.跟随动作
D.慢入慢出
2.在计算机图形学中,用于描述三维物体表面光照特性的数学模型,通常由环境光、漫反射和镜面反射组成,该模型被称为:
A.布林-冯模型
B.菲涅尔效应
C.欧拉旋转
D.贝塞尔曲线
3.在二维动画制作软件(如AdobeAnimate)中,若要创建一个平滑过渡且自动生成中间帧的动画,主要使用的技术是:
A.逐帧动画
B.形状补间
C.遮罩动画
A.引导层动画
4.关于视频色彩空间,Rec.709是高清电视(HDTV)的国际标准。它主要基于哪种色彩系统?
A.CMYK
B.RGB
C.YUV
D.LAB
5.在三维角色绑定中,用于控制骨骼旋转层级关系,使得子物体的移动会带动父物体,但父物体的移动不影响子物体的约束控制器是:
A.ParentConstraint(父约束)
B.IKHandle(反向运动学手柄)
C.PointConstraint(点约束)
D.OrientConstraint(方向约束)
6.动画制作中,NTSC制式的标准帧率是:
A.24fps
B.25fps
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