声音数字媒体艺术基础解析.pptxVIP

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  • 2026-06-03 发布于江苏
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;;;数字技术彻底变化了声音的生成、使用和分布。

声音能够表示不同的心情和步调,配合其它的媒体元素能够为电玩游戏或者其它交互式数字媒体产品提供惊人的沉浸式体验。;在人的五感中,听觉作为主要感官承担着丰富的情感感知功用。

当代媒体手段中,将视觉和听觉结合而成为多媒体,可见视觉和听觉这两个感觉通道对人们的生活影响巨大。

声音作为一种媒体要素,能极大地影响人们意识世界中的情境。;声音设计这个词最早源自沃尔特·默奇(WalterMurch)在《当代启示录》中的声音创作,这个名词的提出为了强调经过设计的声音为这部影片做出的突出贡献。

沃尔特默奇对声音的创造性使用变化了人们对电影声音的传统看法,使声音和其它电影要素一样,成为影片设计的元素之一,深刻影响着电影的创作。;本节首先介绍什么是自然的声音以及它们的组成元素。

接下来介绍什么是数字化声音,涉及采样型和合成型两种声音。

最后讨论这两种声音的使用和比较。;声音是由物体振动产生的声波,通过空气、固体或液体的介质传输并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。最初发出振动的物体叫声源,声音以波的形式振动传输。最简单的声波又叫纯音(PureTone)。一种纯音可由音叉(TuningFork)产生,它能够用一种简单的周期性(Periodic)波形来表示。这种周期性波叫作正弦波(SineWave)。一种正弦波捕捉到声音的二个主要特性:振幅(Ampl

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