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- 2026-06-04 发布于四川
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2026年动画设计师资格认证考试试题及答案解析
一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填在括号内)
1.在传统的二维动画制作中,为了确保动作的流畅性,动画师通常绘制关键帧,而中间的过渡帧被称为()。
A.原画
B.中间画
C.小原画
D.修型稿
2.视觉暂留原理是动画产生的生理基础,人眼在观察物体时,视网膜上的影像消失后,该影像仍能保留约()的时间。
A.0.01秒
B.0.1秒
C.0.5秒
D.1秒
3.在迪士尼动画的十二法则中,强调物体在运动过程中体积保持不变,但在挤压或拉伸时形状发生改变的法则被称为()。
A.预备动作
B.挤压与拉伸
C.跟随动作
D.慢入慢出
4.下列哪种颜色模式主要用于屏幕显示(如电脑、手机、电视),属于加色模式?()
A.CMYK
B.RGB
C.LAB
D.Grayscale
5.在三维动画软件中,用于控制物体表面粗糙度、反光度等属性的贴图通道通常被称为()。
A.漫反射贴图
B.凹凸贴图
C.高光贴图
D.不透明度贴图
6.电影动画的标准帧率通常为()。
A.24fps
B.25fps
C.30fps
D.60fps
7.在动画分镜设计中,为了表现角色的内心活动或强调某个细节,通常会使用的镜头类型是(
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