2026年动画艺术概论试题及答案.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.01万字
  • 约 31页
  • 2026-06-05 发布于四川
  • 举报

2026年动画艺术概论试题及答案

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.动画的起源可以追溯到史前时代的洞穴壁画,但在近代科学技术发展中,被誉为“动画之父”的是()。

A.路易·卢米埃尔

B.约瑟夫·普拉托

C.温瑟·麦凯

D.埃米尔·雷诺

2.视觉暂留原理是动画产生的生理基础,人眼的视觉暂留时间大约为()。

A.0.01秒

B.0.1秒

C.0.5秒

D.1秒

3.世界上第一部光学记录的有声动画片是()。

A.《汽船威利号》

B.《花与树》

C.《白雪公主》

D.《愚蠢交响曲》

4.在动画运动规律中,表现角色重量感和柔软度的重要原则是()。

A.预备动作

B.跟随动作

C.挤压与拉伸

D.动作时间控制

5.日本动画大师手冢治虫确立了日本动画的()制作模式,极大地降低了成本并提高了产量。

A.全动画

B.有限动画

C.定格动画

D.实验动画

6.中国第一部大型彩色宽银幕动画长片是()。

A.《铁扇公主》

B.《大闹天宫》

C.《哪吒闹海》

D.《金色的海螺》

7.计算机三维动画中,用于描述物体表面纹理映射的坐标系统通常称为()。

A.XYZ坐标

B.UVW坐标

C.RGB坐标

D.HSV坐标

8.在动画制作流程中,属于“中期制作”环节的是(

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档