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- 2026-06-18 发布于北京
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一、消耗可币处理流程示意图:
二、回调参数说明:
三、验证签名方法示例.
3.1签名步骤..2
3.2相关java代码..3
3.3签名公钥..3
四、游戏服务端回调处理说明:
一、消耗可币处理流程示意图:
消耗可币成功后,SDK服务器会根据开发上传的回调地址(客户端代码
payinfo-setcallbackurl中设置)开发者订单信息,回调方法为HTTPPOST。
二、回调参数说明:
参数名说明类型及长度限
制
notifyId回调ID(该值使用系统为这次支付生成
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