C++程序设计—大模型思维与实践课件 第12章 类与对象(一).pptxVIP

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C++程序设计—大模型思维与实践课件 第12章 类与对象(一).pptx

第十二章类与对象(一)C++程序设计——大模型思维与实践

内容导航引言类的组合用类封装数据动态对象从面向过程到面向对象结构体简介对象指针大模型实践对象与函数大模型探究对象的构造与析构本章小结引言

3面向过程编程在计算机科学发展的早期阶段,面向过程编程是一种主要的编程范式。它强调以过程和步骤为中心,通过将程序分解为一系列函数或子程序来解决问题。局限性:代码难以维护、复用性差和难以适应需求的变化等。面向对象编程面向对象编程是一种以对象为中心的编程范式,通过引入类和对象的概念,将数据和操作数据的方法封装在一起。提高了程序的模块化、可重用性和可维护性。封装封装将数据(成员变量)和操作这些数据的函数(成员函数)捆绑在一起,形成一个独立的模块——对象。信息隐藏:对象可以对外隐藏其内部实现细节,外部只能通过类提供的接口(公有成员函数)访问或操作数据,保护对象的内部状态,防止外部代码直接访问或修改对象的私有成员。确保对象的安全性和完整性。面向过程与面向对象

4string类是典型的面向对象编程的范例数据的封装字符数组:string内部维护了一个字符数组来存储字符串的实际内容。这个数组对用户是隐藏的,用户不需要(也不应该)直接访问它。长度信息:string类还维护了一个表示字符串长度的变量。指针:string类还维护了用于begin()、rbegin()等函数返回的指针。函数的封装增(添加)

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