2025年动画绘制员(中级)动画场景渲染考试试卷及答案.docx

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2025年动画绘制员(中级)动画场景渲染考试试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.以下哪种渲染引擎属于基于物理的实时渲染引擎?

A.V-RayforMaya

B.UnityRenderPipeline

C.ArnoldforCinema4D

D.RedshiftGPURenderer

答案:B

解析:UnityRenderPipeline是游戏开发中常用的实时渲染引擎,支持基于物理的渲染(PBR);V-Ray、Arnold、Redshift均为离线渲染引擎。

2.在3dsMax中使用Corona渲染器时,若场景中金

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