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- 2026-06-25 发布于贵州
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游戏制作试卷及分析
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
下列选项中,属于2D游戏制作常用轻量级开发工具的是()
A.Blender
B.RPGMakerMV
C.3dsMax
D.UnrealEngine
答案:B
解析:Blender和3dsMax属于3D建模软件,主要用于制作3D游戏资源;UnrealEngine是大型3A游戏常用的商用引擎;RPGMakerMV是专门针对2D游戏开发的轻量级工具,操作门槛较低,适合快速制作2D游戏,因此正确答案为B。
游戏制作流程中,“确定游戏核心玩法与世界观框架”的阶段属于()
A.原型制作阶段
B.策划阶段
C.
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