火箭赛车教案.docxVIP

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  • 2026-06-29 发布于新疆
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火箭赛车

课程目标

1.巩固坐标的高级应用

2.复习变量的大字显示

3.学习克隆的高级应用

4.完成火箭赛车程序的编写

材料准备

1.笔记本电脑(需要鼠标)

上课流程?

知识回顾(5min)

回顾上节课学习的知识。

项目演示(10min)

演示项目。

功能分析与实施(115min)

分析项目流程和功能(15min)

在每个项目中,要求学生分析项目的流程,角色,功能等相关需求点,完成项目主体。

游戏开始

跑道:跑道的移动效果

赛车:赛车的运动

障碍车:障碍车出现,赛车碰到障碍车游戏结束

闪电:闪电出现,赛车碰到闪电无敌模式

(可以配合学生用书一起分析项目)

实施环节(100min)

尽量让学生独立完成项目的各个环节,锻炼独立写项目的能力(注意,老师要注意划分任务块,划定时间,可以每次完成任务块,进行分享总结,大家一起分享讨论任务块完成的方式,以及最优解等)

第十一次课任务:跑道,赛车部分效果

第十二课课任务:赛车效果,障碍车,闪电,分数

(课次任务内容和顺序不做固定要求,仅为参考划分)

反思环节(5min)

总结学生实践环节遇到的问题,并再次梳理本次课学到的相关要点。

创新环节(10min)

本环节可以让学生自定义新的程序或对原程序进行优化。如果有学员进度较慢,可以在本环节将之前的项目补充完。

尽量让学生在对应环节完成对应程序,拖到后面容易完不成本节课的项目。

例如:程序优化,让学生

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