三维动画设计与制作试卷及答案.docxVIP

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  • 2026-07-07 发布于安徽
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三维动画设计与制作试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

选择题:

1.下列不属于三维动画制作基本流程环节的是()A.前期策划B.建模与材质C.灯光与绑定D.后期合成

2.在Blender中,为物体添加“细分曲面”修饰器的主要目的是()A.优化模型拓扑结构B.增加模型细节平滑度C.减少面数提升性能D.实现模型对称镜像

3.角色动画中,通过设置________关键帧控制肢体运动()A.位置B.旋转C.缩放D.以上都是

4.下列属于三维建模基本方式的是()A.多边形建模B.矢量绘图C.位图编辑D.文字排版

5.在渲染引擎中,“GI”的全称是()A.GlobalIlluminationB.GraphicInterfaceC.GridIndexD.GeneralInput

6.下列灯光类型中,适合模拟室内柔和照明的是()A.点光源B.平行光C.区域光D.聚光灯

7.在角色绑定中,实现面部表情同步的主要控制器是()A.骨骼绑定B.驱动关键帧C.材质贴图D.网格变形

8.三维动画中,帧率PAL制式的标准帧数是()A.24帧/秒B.25帧/秒C.30帧/秒D.60帧/秒

9.

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