近眼显示光波导耦入耦出光栅设计与彩虹纹抑制仿真验证 (2).docxVIP

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  • 2026-07-09 发布于甘肃
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近眼显示光波导耦入耦出光栅设计与彩虹纹抑制仿真验证 (2).docx

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近眼显示光波导耦入耦出光栅设计与彩虹纹抑制仿真验证

摘要

随着增强现实(AR)技术向消费级市场渗透,近眼显示系统对光学模组的小型化、轻量化提出了严苛要求。其中,衍射光波导凭借其大视场角与类眼镜形态成为主流方案,但耦入耦出光栅的衍射效率低、色散均匀性差以及由此引发的彩虹纹现象,严重制约了显示画质的提升。本文以严格耦合波分析(RCWA)理论为基础,围绕倾斜光栅结构展开系统设计,旨在实现耦入光栅衍射效率大于80%并使色散均匀性提升30%以上,同时有效抑制彩虹纹。全文采用“设计目标—理论建模—参数优化—仿真验证”的工程递进思路。第一章梳理了波导光栅的研究背景与现状;第二章阐述了RCWA与倾斜光栅理论;第三章定义了效率、色散均匀性等具体需求指标;第四章搭建了光栅总体结构框架;第五章详述了周期、占空比与倾斜角的优化算法;第六章通过仿真实现并分析了衍射效率与色散分布;第七章以对比测试验证了彩虹纹抑制效果;第八章总结成果并展望工艺可行性。本设计的核心创新在于引入非对称倾斜光栅并耦合占空比渐变,在保证高效率的同时平抑了波长响应曲线,为消彩虹纹波导提供了可工程化的设计范式。

第一章绪论

1.1研究背景

近眼显示是AR眼镜的核心技术,其光学引擎需要在极小的体积内将虚拟图像投射到人眼。传统棱镜或自由曲面方案虽能实现高像质,但厚度与体积难以满足日常佩戴需求。衍射光波导通过表面浮雕光栅或

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