乡村振兴视域下农业非遗文化模拟经营类游戏的核心机制与叙事设计.docxVIP

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  • 2026-07-14 发布于甘肃
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乡村振兴视域下农业非遗文化模拟经营类游戏的核心机制与叙事设计.docx

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乡村振兴视域下农业非遗文化模拟经营类游戏的核心机制与叙事设计

摘要

在乡村振兴战略深入实施与数字文化产业蓬勃发展的背景下,农业非物质文化遗产面临传承断层与传播受限的现实困境。本课题旨在设计一款融合真实农事活动与非遗技艺的模拟经营类游戏,通过数字化手段重构乡土文化记忆,探索“游戏+非遗”的跨界传播新路径。研究遵循需求分析、总体设计、详细设计、实现与测试的工程化流程,深入挖掘农耕节气、非遗技艺等核心要素,构建了基于时间维度的农事模拟机制与基于资源转化的非遗传承机制。

论文首先分析了农业非遗保护的痛点与游戏化传播的需求,确立了以沉浸式体验与文化认同为核心的设计目标。其次,基于Unity3D引擎与C#语言搭建了游戏技术架构,设计了包含生产、加工、经营、叙事四大核心模块的系统方案。在详细设计阶段,构建了作物生长模型与技艺熟练度算法,设计了多线并行的叙事系统。最后,通过原型开发与功能测试,验证了游戏机制的稳定性与文化传播的有效性。本设计的创新点在于提出了“农遗融合”的双循环机制,将枯燥的非遗技艺转化为具象的游戏交互,为乡土文化的数字化保护提供了可落地的解决方案。

第一章绪论

1.1研究背景

随着现代化进程的加速,乡村传统生活方式发生巨变,农业非物质文化遗产(以下简称“农业非遗”)面临着传承人老龄化、技艺失传及受众断层的严峻挑战。传统的博物馆陈列式保护与口头传授模式,难以适

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