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- 2026-07-15 发布于云南
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小学二年级美术《泥人游戏》单元教案
一、课程概述与设计理念
本教案立足于《义务教育艺术课程标准(2022年版)》的核心精神,以“造型·表现”学习领域为主要依托,面向小学二年级学生设计实施。课程超越了传统单一技法的传授,旨在构建一个以“泥性探索与人物意象表达”为核心的综合性、游戏化艺术实践单元。设计理念强调“做中学、玩中创”,将泥土这一古老而亲切的媒介作为学生与物质世界、自我情感及同伴文化进行对话的桥梁。通过跨学科视角(融汇视觉艺术、身体感知、口头表达及初步的历史文化接触),引导学生从感知泥土的物质特性出发,经历观察、联想、塑造、分享的全过程,深度体验三维造型的乐趣,培养其手脑协调能力、观察力、想象力以及对民间美术的初步认同感,最终指向学生审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解等核心素养的萌芽与发展。
二、单元核心素养与目标
1.审美感知:通过触觉、视觉等多感官通道,感受泥土的温润、可塑等物理特性,欣赏古代陶俑、民间泥塑的质朴美感,发现生活中人物的动态与表情趣味。
2.艺术表现:掌握“揉、搓、捏、接、压、划”等基本泥塑技法,能运用这些技法大胆、自由地表现一个简单、完整、富有童趣的泥人形象,初步具备立体造型意识。
3.创意实践:在游戏情境中,鼓励对泥人进行个性化、故事性的塑造,激发联想与创造,尝试通过动态、简单道具或表情赋予泥人独特的性格与情境。
4.文化理解:初步接触并了
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