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- 2026-07-15 发布于云南
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幼儿园大班社会领域《合作力量大》游戏化教学设计
一、教学背景与设计理念
【基础】学情分析:本课例适用于幼儿园大班(56岁)幼儿。此阶段的幼儿正处于从平行游戏向联合游戏、合作游戏过渡的关键期,其社会性发展呈现出“强烈的交往意愿”与“尚不成熟的交往技能”并存的特点。【重要】他们渴望与同伴共同游戏,但在面对冲突、分配任务、达成共同目标时,往往因自我中心思维的限制,缺乏有效的协商策略与协作技巧,容易产生争执或退缩行为,导致游戏中断。基于前期观察,本班幼儿在建构区、角色区已表现出初步的合作萌芽,但对于“为什么要合作”以及“如何有效地合作”缺乏深度体验和系统性认知。因此,设计旨在通过有挑战性的游戏情境,将“合作”这一抽象的社会性概念,转化为幼儿可感知、可操作、可解决的具体问题。
【热点】设计理念:本设计深度贯彻《36岁儿童学习与发展指南》精神,秉持“游戏是幼儿的基本活动”和“在解决问题的过程中学习与发展”两大核心课程改革理念。摒弃单纯的说教与行为训练,转而构建一个沉浸式、跨领域的游戏化学习生态。【非常重要】本课以“超级建筑师”为主题,将社会领域的人际交往(合作、协商、解决冲突)作为核心目标,有机整合科学领域的结构与力学(探究如何搭得稳)、艺术领域的审美与创造(设计图纸、装饰建筑)、语言领域的表达与倾听(介绍设计、沟通想法)。通过设置环环相扣的真实问题情境,让幼儿在“设计—搭建—反思—重构
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