暑假风车游:看扇、吹风与望野.pptx

1.1远观场景的视觉体系搭建演讲人2026-07-07

目录01.1远观场景的视觉体系搭建02.2近探场景的科普内容落地03.1风机周边微气候的物理感知04.2风文化的情感价值构建05.1原生地貌的全域景观呈现06.2在地人文的活态展示

暑假风车游:看扇、吹风与望野

我作为国内头部新能源集团文旅板块运营负责人,从业7年以来始终负责“风电+文旅”融合产品的研发与落地。2024年暑假,我们针对家庭亲子客群、青少年研学客群、生态游客群三类核心受众,推出了定制化“暑假风车游”系列产品,为了验证产品的合理性、优化体验细节,我带领产品、研学、运营三个部门的4名同事,用21天走完了集团旗下6个在运营的风电文旅项目,覆盖草原、山地、海上三种典型风电场景,全程以游客视角与运营管理者视角的双重身份完成了全流程踩线。本次课件基于本次踩线的一手调研数据与真实见闻,围绕“看扇、吹风、望野”三个核心体验层级展开,系统梳理风电文旅产品的设计逻辑与落地路径。

1风车游基础认知维度:看扇——从外到内的风机工业美学构建

当游客第一次进入风电文旅场景,第一感知核心就是风机本身,也就是我们所说的“看扇”,这是整个风车游产品的认知入口,核心是打破公众对风电“只是个大风扇”的刻板认知,建立对风电工业的系统认知与美学认同。

011远观场景的视觉体系搭建ONE

1远观场景的视觉体系搭建远观是游客对风机的第一印

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