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2024图形化编程考试题及答案

一、选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在Scratch图形化编程中,控制程序开始运行的最常用事件积木是:

A.当按下空格键

B.当绿旗被点击

C.当角色被点击

D.当收到消息

2.下列哪个积木属于“运动”模块,用于改变角色的位置?

A.移动10步

B.旋转15度

C.移动到x:0y:0

D.变大

3.要让角色在舞台上循环播放动作,应该使用哪个积木?

A.重复执行

B.等待1秒

C.如果...那么...否则...

D.重复执行直到

4.在Scratch中,用于存储和显示数据的变量,如果需要在多个角色间共享,应该

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