2026年Shader编程游戏特效专项训练卷.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约9.91千字
  • 约 21页
  • 2026-07-25 发布于贵州
  • 举报

2026年Shader编程游戏特效专项训练卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、基础知识部分

1.下列哪个不是Shader编程中常用的着色器语言?

A.GLSL

B.HLSL

C.Cg

D.Python

2.在Shader编程中,以下哪个坐标系是视图坐标系?

A.世界坐标系

B.视图坐标系

C.物体坐标系

D.屏幕坐标系

3.以下哪个不是Shader编程中常用的数据类型?

A.float

B.int

C.bool

D.string

4.Shader编程中,以下哪个关键字用于声明一个uniform变量?

A.varying

B.const

C.uniform

D.static

5.在Shader编程中,以下哪个函数用于获取当前帧的时间?

A.time()

B.frameTime()

C.currentTime()

D.getFrameTime()

6.Shader编程中,以下哪个指令用于进行条件判断?

A.if-else

B.switch

C.for

D.while

7.在Shade

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档