序章骨骼绑定教程——将无骨骼的模型导入骨骼
动作
是以id为的骨骼作为父骨骼即bone是以boneb为父骨骼GeosetIdMultipleGeosetAnimIdNoneRotationLinearGlobalSeqId下面是这个这一块是骨骼连接点运动轨迹的数据在我给你们的文件里也没有你
准备工作:
首先你需要三个工具:
GeosetMerger模型合并工具
War3ModelEditor功能强大
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