高职游戏设计专业二年级:《格斗游戏角色系统分析与连招策略设计》教案.docx

高职游戏设计专业二年级:《格斗游戏角色系统分析与连招策略设计》教案.docx

高职游戏设计专业二年级:《格斗游戏角色系统分析与连招策略设计》教案

??一、教学背景与理念分析

??本课程面向高职院校游戏设计专业二年级学生,旨在通过对经典格斗游戏《拳皇97》的角色系统进行深度解构,培养学生的游戏系统分析能力、数值平衡理解能力以及核心玩法设计能力。当前,格斗游戏作为电子竞技与动作游戏设计的重要分支,其严谨的角色性能差异、资源管理与连招系统,是游戏机制设计的典范。学生已具备《游戏策划基础》、《游戏程序设计入门》及《游戏美术鉴赏》等先修课程知识,但对复杂系统进行逆向工程与设计还原的能力尚在形成阶段。本课程以项目为引领,将《拳皇97》视为一个活的“设计案例库”,引导学生从玩家视角转

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