面向老年康复训练的gamification游戏化产品设计.docxVIP

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  • 2026-07-27 发布于甘肃
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面向老年康复训练的gamification游戏化产品设计.docx

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面向老年康复训练的gamification游戏化产品设计

摘要

随着我国人口老龄化进程加速,老年康复训练需求急剧增长。传统康复训练因动作重复枯燥,导致老年人依从性低、训练效果不佳。本课题以适老化与包容性设计为核心理念,提出将康复动作转化为体感游戏的游戏化产品设计方案,旨在提升老年康复训练的趣味性与持续性。

本文遵循“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进思路展开。首先分析老年康复训练的现实痛点与用户需求,明确系统设计目标;进而提出基于深度视觉传感与自适应难度调节的总体架构,完成功能模块划分与数据存储设计;在此基础上,对动作识别引擎、游戏化反馈机制等核心模块进行详细设计,定义内部与外部接口规范;随后展示系统原型实现过程,阐述动作捕捉精度优化与老年人交互适配等关键技术难点的解决方案;最后通过功能测试与老年用户可用性测试验证系统有效性。

本设计的核心创新在于:将临床康复动作科学映射为体感游戏任务,构建适合老年人认知与运动特征的极简交互范式,并通过实时动作评估与动态难度调节实现个性化训练。系统无需手持控制器,以自然肢体动作驱动游戏,显著降低老年人使用门槛。

关键词:适老化设计;游戏化;康复训练;体感交互;动作识别

第一章绪论

1.1研究背景

我国已进入深度老龄化社会。国家统计局数据显示,截至2023年末,全国60岁及以上人口达2.97亿,占总人口的21.

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