第5章控制器动画
目录?5.1动画控制器基础知识?5.2约束动画?5.3常用动画控制器
当用户在3dsMax场景中为一个物体设置动画时,要通过制作关键帧来确定物体运动的状态,但是对于非关键帧的物体状态,3dsMax必须插入动画数据,在3dsMax中,这部分工作是由动画控制器来处理的。动画控制器能够通过在动画数据中插值的方法来改变对象的运动,并且完成动画的设置,这些动画效果是用手动设置关键点的方法很难实现的,因此使用动画控制器可以快速制作出一些特定的动画效果。约束也是一种动画控制器,它所控制的是物体和物体之间的动画关系。
5.1动画控制器基础知识当用户
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