动画绘制理论复习题及答案.docxVIP

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  • 2026-07-28 发布于未知
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动画绘制理论复习题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.传统二维动画中,“中间画”的主要作用是()。

A.确定角色关键动作

B.填充关键帧之间的过渡画面

C.完成色彩渲染

D.设计分镜脚本

答案:B

解析:中间画(Inbetween)是连接两个关键帧(KeyFrame)的过渡画面,通过渐变绘制使动作流畅,关键帧由原画师完成,中间画由助理画师负责。

2.动画帧率为24fps时,1秒内播放的画面数量是()。

A.12张

B.24张

C.30张

D.48张

答案:B

解析:帧率(FrameRate)指每秒播放的画面数,24fps即每秒24张画面,是电影和多数动画的标准帧率。

3.数字动画中,“洋葱皮”(OnionSkinning)功能的核心目的是()。

A.调整画面透明度

B.辅助观察前后帧的动作连贯性

C.优化渲染速度

D.实现色彩渐变

答案:B

解析:洋葱皮功能通过半透明显示前后帧画面,帮助绘制者对齐动作轨迹,确保中间画与关键帧的衔接自然。

4.角色“动态线”(LineofAction)的主要作用是()。

A.增强画面装饰性

B.概括角色动作的核心趋势

C.标注骨骼绑定点

D.确定色彩分区

答案:B

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