游戏设计师角色及场景创意性能效绩效考核表.docxVIP

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  • 2026-07-28 发布于江苏
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游戏设计师角色及场景创意性能效绩效考核表.docx

游戏设计师角色及场景创意性能效绩效考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入周期

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

角色创意设计

角色原型设计

25%

完成5个高质量的角色原型设计

评估角色原型的创新性、功能性及玩家吸引力。

角色创意设计

角色技能设定

25%

设定3项独特且平衡的角色技能

评估角色技能的创意性、多样性和对游戏平衡性的贡献。

角色创意设计

角色故事线设计

25%

设计2条引人入胜的角色故事线

评估故事线的创意性、连贯性和对玩家情感的影响。

角色创意设计

角色互动设计

25%

实现5个互动元素

评估角色互动的创意性、实用性和对游戏体验的提升。

角色创意设计

角色反馈设计

25%

提供详细的角色反馈机制

评估反馈机制的准确性、及时性和对玩家指导的帮助。

场景创意设计

场景布局设计

25%

完成5个场景布局设计

评估场景布局的创意性、空间利用和视觉冲击力。

场景创意设计

场景氛围营造

25%

营造3种不同的场景氛围

评估场景氛围的创意性、情感表达和与游戏主题的契合度。

场景创

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