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- 2026-08-08 发布于福建
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2026年电子竞技专业基础练习题
一、单选题(共10题,每题2分,共20分)
1.电子竞技起源于哪个国家?
A.中国
B.美国
C.韩国
D.德国
2.以下哪项不是电子竞技的核心特征?
A.竞技性
B.规则性
C.娱乐性
D.商业性
3.国际奥委会首次承认电子竞技为正式竞赛项目是在哪一年?
A.2003年
B.2013年
C.2021年
D.2023年
4.《英雄联盟》属于哪种类型的电子竞技游戏?
A.MOBA
B.FPS
C.RTS
D.RPG
5.以下哪位选手曾获得《Dota2》国际邀请赛冠军?
A.Faker
B.Zven
C.KuroKy
D.Miracle-
6.中国电子竞技产业规模最大的赛事是?
A.IEM
B.WCG
C.TI
D.LPL
7.电子竞技赛事的直播平台中,哪个以中国市场为主?
A.ESL
B.Twitch
C.Douyu
D.YouTube
8.电子竞技选手的职业寿命通常多久?
A.1-2年
B.3-5年
C.5-8年
D.10年以上
9.以下哪项不属于电子竞技的硬件设备?
A.机械键盘
B.游戏鼠标
C.VR设备
D.游戏耳机
10.电子竞技的“天梯”系统主要用于?
A.商业赞助
B.选手选拔
C.玩家段位
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