2026年3dmaks考试题目及答案.docVIP

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  • 2026-08-10 发布于辽宁
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2026年3dmaks考试题目及答案

一、填空题(每题2分,共20分)

1.在计算机图形学中,_________是描述物体表面如何反射光线的属性。

2.三维建模中,_________是一种通过控制点来定义曲线的方法。

3.在渲染过程中,_________是一种通过模拟光线在场景中的多次反射来增加图像真实感的技术。

4.光栅化是将_________转换为二维像素的过程。

5.在计算机图形学中,_________是一种通过数学函数来描述物体形状的方法。

6.在动画制作中,_________是一种通过控制物体运动轨迹来模拟动态效果的技术。

7.在三维建模中,_________是一种通过多个平面来近似表示复杂曲面的方法。

8.在渲染过程中,_________是一种通过模拟物体表面粗糙度来增加图像真实感的技术。

9.在计算机图形学中,_________是一种通过模拟物体在不同光照条件下的颜色变化来增加图像真实感的技术。

10.在三维建模中,_________是一种通过将物体分解为多个小部分来简化计算的方法。

二、判断题(每题2分,共20分)

1.光栅化是将三维模型转换为二维图像的过程。(对)

2.三维建模中,NURBS是一种通过控制点来定义曲线的方法。(对)

3.在渲染过程中,全局光照是一种通过模拟光线在场景中的多次反射来增加图像真实感的技术。(对)

4.光栅

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