《虚拟现实脚本与策划》课件——第2章虚拟现实系统的输入设备.pptxVIP

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  • 2026-08-18 发布于福建
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《虚拟现实脚本与策划》课件——第2章虚拟现实系统的输入设备.pptx

数媒与艺术设计系;第2章虚拟现实系统的输入设备;一、内容与要求

1.理解维度的概念,掌握六自由度的概念,了解跟踪器的主要性能参数,了解多种跟踪技术。

2.理解手势接口的工作原理,掌握数据手套的传感器基本配置情况,了解三维鼠标、数据衣的基本工作方式。;输入设备是用户与计算机或其他设备通信的桥梁。

传统的输入设备:包括键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,手写输入板等。

;输入设备(InputDevices)是用来输入用户发出的动作,使用户可以操控一个虚拟境界。

包括:跟踪器、数据手套、三维鼠标、数据衣等。;跟踪器能够实时地测量用户身体或其局部的位置和方向,并将其作为用户的输入信息传递给虚拟现实系统的主控计算机,从而根据用户当前的视点信息刷新虚拟场景的显示。

;1.维度

维度(Dimension),又称维数,指独立的时空坐标的数目。

;零维

让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小、没有维度。它只是被想象出来的、作为标志一个位置的点。它什么也没有,空间、时间通通不存在,这就是零维度。

;一维空间

一维空间只有长度,没有宽度和深度。;二维空间

我们拥有了一条线,也就是拥有了一维空间。如何升级到二维呢?很简单,再画一条线,穿过原先的这条线,我么就有了二维空间,二维空间里的物体有宽度和长度,但是没有深度。;三维空间

三维空间有长度、宽度与高度。;2.六自由度

物体在

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