《虚拟现实脚本与策划》课件——第5章虚拟现实系统的核心技术.pptxVIP

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  • 2026-08-18 发布于福建
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《虚拟现实脚本与策划》课件——第5章虚拟现实系统的核心技术.pptx

数媒与艺术设计系;虚拟现实系统的核心技术;一、学习目标

1.掌握常用的几种显示技术的实现原理。

2.了解真实感实时绘制技术如何实现。

3.掌握三种建模技术的建模特点以及区别。

4.熟悉虚拟声音的原理,虚拟声音与传统立体声的区别,如何实现三维虚拟声音。

5.了解当前人机交互技术的发展现状。

6.了解碰撞检测技术的技术要求以及实现方法。

;5.1.1几何建模技术

虚拟环境中的几何模型是物体几何信息的表示。几何建模技术是用计算机表达对象信息的技术。设计包括表示几何信息的数据结构、相关的构造与操纵该数据结构的算法。虚拟环境中的每个物体包含形状和外观两个方面。

;使用3dMax软件进行人工建模;奥迪R8建模视频展示;5.1.2物理建模技术

物理建模指的是虚拟对象的质量、重量、惯性、表面纹理、硬度、变形模式等特征的建模。分形技术和粒子系统就是典型的物理建模方法。

;5.1.3行为建模技术

虚拟现实的本质就是客观世界的仿真或折射,虚拟现实的模型则是客观世界中物体或对象的代表。而客观世界中的物体或对象除了具有表观特征如外形、质感以外,还具有一定的行为能力,并且服从一定的客观规律。

例如:把桌子上的重物移出桌面,重物不应悬浮在空中,而应当做自由落体运动。因为重物不仅具有一定外形,而且具有一定的质量并受到地球引力的作用。

;5.1.4AI建模

1.1.LumaAI

功能:文本

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