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- 2026-08-18 发布于福建
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数媒与艺术设计系;第3章虚拟现实系统的输出设备;一、学习目标
了解图形显示设备的概念;了解人类视觉系统原理;掌握头盔显示器的概念和常用头盔显示器;了解立体眼镜的原理。
了解声音输出设备的概念;了解人类听觉系统原理;了解基于扬声器的三维声音的原理和应用。
掌握接触反馈和力反馈的概念与区别;了解触觉鼠标和iMotion触觉反馈手套的原理和应用。;输出设备:为用户提供仿真过程对输入的反馈,通过输出接口给用户产生反馈的感觉通道。;图形显示设备:一种计算机接口设备,它把计算机合成的场景图像展现给虚拟世界中参与交互的用户。;3.1.1人类视觉系统;3.1.1人类视觉系统;3.1图形显示设备;3.1.2头盔显示器;专业级(立体显示)HMD;3.1.2头盔显示器;3.常见头盔显示器
(2)eMagin数字头盔;3.常见头盔显示器
(3)Liteye单目穿透式头盔;3.常见头盔显示器
(4)Cybermind双目式;3.常见头盔显示器
(5)5DT数字头盔;3.1.3沉浸式立体投影系统;3.1.3沉浸式立体投影系统
1.单通道立体投影系统;3.1.3沉浸式立体投影系统
2.多通道环幕(立体)投影系统;3.1.3沉浸式立体投影系统
3.CAVE沉浸式虚拟现实显示系统;3.1.3沉浸式立体投影系统
4.球面投影显示系统;3.1.4立体眼镜(鹰眼);3.
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