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- 2026-08-21 发布于山东
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1;通过输入的噪音,自动生成人脸图像;GAN的思想启发自博弈论中的零和游戏,包含一个生成网络G和一个判别网络D
G是一个生成式的网络,它接收一个随机的噪声Z,通过Generator生成假数据Xfake?
D是一个判别网络,判别输入数据的真实性。它的输入是X,输出D(X)代表X为真实数据的概率
训练过程中,生成网络G的目标是尽量生成真实的数据去欺骗判别网络D。而D的目标就是尽量辨别出G生成的假数据和真数据。这个博弈过程最终的平衡点是纳什均衡点;将池化层由卷积层替代
在生成器和判别器上都使用batchnorm
在生成器的除了输出层外的所有层使用ReLU,输出层采用tanh
在判别器的所有层上使用LeakyReLU;DCGAN;实践部分
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