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- 2026-08-22 发布于四川
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全国人教版信息技术八年级上册第一单元第
4课一、《制作“摇动的树枝”动画》教学
设计
技术如xxx以促进学生参与和互动利用多媒体教学设备FlashAnimate软件微课视频及在线学习旧知唤醒利用思维导图快速回顾Flash基础操作重点聚焦元件的创建与编辑关键帧的定义以及时间轴的帧序列抛出问题如何让一个静态的图形在时间轴上动起来
一、教学内容分析
本课基于人教版八年级上册第一单元第4课《制作“摇动的树枝”动画》展开。
教材选取自然界中的动态形态作为载体,核心聚焦于Flash动画制作中的“补间动
画”与“逐帧动画”原理。教学内容具体涵盖关键帧的设置、对象属性(如旋转、
缩放)的动态调整以及图层的时间轴管理。该部分内容承上启下,既基于学生已掌
握的软件基础操作,又进一步引导其理解运动规律与时间轴逻辑,是培养学生从静
态图形向动态影像思维转变的关键节点。
二、核心素养目标
考思考如何利用所学的补动画知识制作一个简单的下雨效果如雨滴的透明度变化设计意图六板书设计一制作摇动的树枝动画核心概念元件可复用资源库实例引用对象补动画自动生成过渡帧制作流程创建元件插入关键帧修改变换属性旋转缩放透明度创建补动画技术逻辑关键帧
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