清华社课件信息技术导论(WPS+AIGC)(微课版)(第2版)项目7体验虚拟现实技术.pptxVIP

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  • 2026-08-23 发布于广东
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清华社课件信息技术导论(WPS+AIGC)(微课版)(第2版)项目7体验虚拟现实技术.pptx

项目7

体验虚拟现实技术

目录VR定义与发展历程虚拟现实技术的分类与特征VR关键技术体系VR应用领域全景VR开发引擎与AR拓展0102030405

VR定义与发展历程01

虚拟现实技术定义核心概念虚拟现实(VirtualReality)是利用计算机生成模拟环境,使用户沉浸其中,具有身临其境的感觉计算机生成的三维模拟环境通过图形计算构建可交互的数字化空间用户通过专用设备获得沉浸式体验头戴显示器、手柄等硬件实现感官接入打破时空限制,创造全新感知世界超越物理边界,构建无限可能的虚拟空间

VR发展历史——第一阶段(1960年以前)→→→→起点19世纪360°壁画和全景图开启沉浸体验探索1838年CharlesWheatstone发明立体镜1929年EdwardLink设计飞行模拟器1935年科幻小说《皮格马利翁的眼镜》预言VR1956年MortonHeilig开发Sensorama(含立体声、震动、气味)

VR发展历史——第二阶段(1960-1972)萌芽阶段1960MortonHeiligTelesphereMask第一个头戴式显示器1961Philco公司HeadsightHMD前驱物,带磁力跟踪1965IvanSutherlandUltimateDisplay开创性论文发表1968IvanSutherland头盔式立体显示器带跟踪器的头盔式立体显示器1972Nola

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