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- 2026-08-25 发布于河南
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游戏研发类在线笔试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的首字母填在题号后的括号内)
1.下列数据结构中,最适合进行快速插入和删除操作的是?
A.数组
B.链表
C.栈
D.队列
2.快速排序在最坏情况下的时间复杂度是?
A.O(n)
B.O(nlogn)
C.O(n^2)
D.O(logn)
3.在TCP/IP协议栈中,负责提供可靠数据传输的协议是?
A.UDP
B.TCP
C.IP
D.HTTP
4.向量(3,4)的模长是?
A.5
B.7
C.25
D.1/7
5.在面向对象编程中,封装的目的是什么?
A.提高代码复用性
B.隐藏对象内部细节,仅暴露必要接口
C.提高代码执行效率
D.简化类的继承关系
6.以下哪个不是C++语言的关键字?
A.class
B.define
C.public
D.static
7.游戏引擎中,负责场景对象位置、旋转、缩放等变换的组件通常是?
A.Camera(相机)
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