Cocos2d-x引擎CCOitCamera功能详解.pdfVIP

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  • 2026-08-26 发布于北京
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cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCOrbitCamera

小满(billman)个人,欢迎,请注明地址,小满(billman)的专栏地址

Cocos2d-x了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera

参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,用法如下

同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也就是说在上述sprite自转的时候,它还有p的

公转。以下演示了sp3和sp4作为sp1和sp2的子节点,将继承sp1和sp2的动作。

刚开始研究此引擎,错误之处,希望大家多多指正

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