2026年地质版高中通用技术选择性必修9创造力开发与技术发明《第二章创造性思维与技法》整体设计.docxVIP

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2026年地质版高中通用技术选择性必修9创造力开发与技术发明《第二章创造性思维与技法》整体设计.docx

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《2026年地质版高中通用技术选择性必修9创造力开发与技术发明《第二章创造性思维与技法》整体教学设计(2022课标)》

一、内容分析与整合

1.教学内容分析

第二章“创造性思维与技法”围绕创造思维的培养与技术实践的结合展开,主要包含四个知识板块:

创造思维的基本特征:发散思维、聚合思维、横向思维、逆向思维等概念的内涵与外延。

创造性思维的激发方法:头脑风暴、六顶思考帽、SCAMPER技法、类比联想、逆向思考等具体操作技巧。

技术发明的思维路径:从问题发现、需求分析、方案构思、原型制作到测试改进的全过程。

创造成果的表达与评价:草图绘制、概念模型、简易实物制作以及同伴互评、教师点评的方法。

通过对教材第九章至第十二章的对照,发现本章节在知识点上与前章“技术设计基础”形成递进关系,后章“技术实践与创新项目”则为应用延伸。

2.单元内容分析

本单元共计六课时,课时分配如下(仅作概念性描述,未以表格形式呈现):

第一课时:导入创造思维概念,激发学生对日常问题的好奇心。

第二课时:深入探讨发散思维与聚合思维的平衡,进行头脑风暴实践。

第三课时:介绍SCAMPER与六顶思考帽,学生分组尝试对已有产品进行改造。

第四课时:聚焦技术发明的全流程,从需求调研到概念草图的完成。

第五课时:原型制作与测试,强调迭代改进的重要性。

第六课时:成果展示与评价,进行同伴互

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