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- 2026-08-31 发布于北京
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二维动画的制作流程;策划;策划:
策划阶段主要是动画制作企业、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。主要任务确定题材、搜集素材,进行市场调查,对未来影片的概貌、特点、目标、工艺技术的可能性以及影片将会带来的影响和商业效应做出判断。;日本,动画企业基本上都没有独立制作动画作品的经费,因此动画企业想要作原案作品时最主要的是提出企划给赞助商看他们有没有爱好投资。假如赞助商对动画企业提出的新作品企划没爱好或以为此商品没有市场价值,那么那企划100%不会再见天日。
以美国的制作企业来说,他们会先制作PilotFilm。所谓PilotFilm是指作品的精华短片,那是提出给赞助商说服他们投资时的主要利器。但是在日本,动画企业通常没有制作PilotFilm的经费往往是以纸张形式的企划书或脚本呈交给赞助商。因此在制前作业之前可能脚本就已经完毕了。因为越让赞助商了解原案作品的有趣之处就越能打动赞助商的心而得到制作经费。;编剧模拟:思考讲改编一种小故事,有些人物,时间,地点,事件。思考好后讲故事进行讲述。;;导演模拟:思考说出三个类似以上创作的风格动画作品分析上图不同艺术风格特点;5.角色形象设计
这个阶段的角色造型涉及:基本模型图和能显示性格
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