浙江海洋大学《三维动效设计》2023-2024学年第一学期期末试卷及答案.docxVIP

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  • 2026-09-01 发布于四川
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浙江海洋大学《三维动效设计》2023-2024学年第一学期期末试卷及答案.docx

浙江海洋大学《三维动效设计年第一学期期末试卷及答案

一、填空题

1.在三维动效设计中,常用的三维建模软件有______、______和______。

答案:AutoCAD、3dsMax、Maya

2.三维动效设计中的关键帧技术主要用于______动画和______动画。

答案:补间、逐帧

3.在三维动效设计中,常用的渲染引擎有______、______和______。

答案:VRay、Arnold、BlenderRender

二、选择题

4.以下哪个软件不是专门用于三维建模的?()

A.AutoCAD

B.3dsMax

C.Photoshop

D.Maya

答案:C

5.在三维动效设计中,以下哪种动画类型不属于关键帧动画?()

A.路径动画

B.变形动画

C.骨骼动画

D.粒子动画

答案:D

6.以下哪个渲染引擎不是基于物理渲染的?()

A.VRay

B.Arnold

C.BlenderRender

D.UnrealEngine

答案:C

三、判断题

7.三维动效设计中,补间动画和逐帧动画都可以实现物体的运动轨迹和运动状态的变化。

答案:正确

8.在三维动效设计中,渲染引擎的选用对最终效果没有太大影响。

答案:错误

9.三维动效设计中的关键帧动

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