高中一年级信息技术《程序设计基础》大单元教学设计.docxVIP

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  • 2026-09-04 发布于中国
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高中一年级信息技术《程序设计基础》大单元教学设计.docx

高中一年级信息技术《程序设计基础》大单元教学设计

一、单元教学设计的缘起与定位

本单元选自粤教版(2019)高中信息技术必修1《数据与计算》第四章程序设计基础,是全书承上启下的关键章节。前面三章学生经历了从数据中认识信息、用数字化工具处理数据的完整过程,已经建立了数据—算法—计算的初步认知框架;而本章要完成的任务,是让学生从使用工具的人转变为指挥计算机的人,掌握用程序设计语言描述问题求解过程的基本方法。

从课程标准来看,必修1对本模块的学业要求是:掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法,体验程序设计的基本流程,感受算法的效率。这条要求暗含三个层次:语言知识是载体,算法实现是核心,流程体验是素养落点。据此,本单元的教学不能停留在语法知识的逐条讲解上,而应当以问题求解为主线,让学生在真实任务中经历分析问题、设计算法、编写程序、调试运行、优化反思的完整的过程。

二、学情分析

授课对象为高一年级学生。通过前期调研与课堂观察,学情呈现以下特征:

其一,认知基础不均衡。约三分之一的学生在初中信息科技课程中接触过图形化编程,少数学生有Python学习经历,但多数学生对文本式编程语言零基础,对变量循环等概念停留在字面上。

其二,思维发展处于转型期。高一学生的抽象逻辑思维快速发展,但面对程序这种精确到苛刻的形式化表达,普遍会经历从觉得简单到处处出错的心理落差。教材讲解与学生动手

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