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- 2026-09-05 发布于江苏
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游戏公司游戏设计师玩家满意度与游戏品质提升绩效考评表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
游戏设计能力(25%)
创意设计能力
根据创意的独特性和可行性进行评分,包括创新性、玩家吸引力、技术实现难度等因素。
5
游戏设计能力(25%)
关卡设计合理性
评估关卡设计的合理性,包括难度曲线、挑战性、趣味性等。
5
游戏设计能力(25%)
游戏机制创新性
根据游戏机制的创新性和对游戏体验的提升进行评分。
5
游戏设计能力(25%)
游戏平衡性
评估游戏的整体平衡性,包括角色能力、装备效果等。
5
游戏设计能力(25%)
设计文档完整性
评估设计文档的完整性、逻辑性和可读性。
5
玩家满意度(20%)
玩家反馈处理速度
根据处理速度的及时性和效果进行评分。
4
玩家满意度(20%)
玩家反馈响应质量
根据建议的采纳质量和效果进行评分。
4
玩家满意度(20%)
玩家社区活跃度
根据社区活跃度和互动效果进行评分。
4
玩家满意度(20%)
玩家口碑传播
根据玩家满意度评分和口碑传播情况进行评分。
4
玩家满意度(20%)
玩家留存率
根据玩家留存率进行评分。
4
游戏品质(25%)
游戏稳定性
根据游戏的稳定性、bug数量和修复速度进行评分。
5
游戏品质(25%)
画面质量
根
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