游戏公司游戏设计师玩家满意度与游戏品质提升绩效考评表.docxVIP

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  • 2026-09-05 发布于江苏
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游戏公司游戏设计师玩家满意度与游戏品质提升绩效考评表.docx

游戏公司游戏设计师玩家满意度与游戏品质提升绩效考评表

部门

员工姓名

岗位名称

直接上级

直接上级职务

考核时间

考核

项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核人评分

游戏设计能力(25%)

创意设计能力

根据创意的独特性和可行性进行评分,包括创新性、玩家吸引力、技术实现难度等因素。

5

游戏设计能力(25%)

关卡设计合理性

评估关卡设计的合理性,包括难度曲线、挑战性、趣味性等。

5

游戏设计能力(25%)

游戏机制创新性

根据游戏机制的创新性和对游戏体验的提升进行评分。

5

游戏设计能力(25%)

游戏平衡性

评估游戏的整体平衡性,包括角色能力、装备效果等。

5

游戏设计能力(25%)

设计文档完整性

评估设计文档的完整性、逻辑性和可读性。

5

玩家满意度(20%)

玩家反馈处理速度

根据处理速度的及时性和效果进行评分。

4

玩家满意度(20%)

玩家反馈响应质量

根据建议的采纳质量和效果进行评分。

4

玩家满意度(20%)

玩家社区活跃度

根据社区活跃度和互动效果进行评分。

4

玩家满意度(20%)

玩家口碑传播

根据玩家满意度评分和口碑传播情况进行评分。

4

玩家满意度(20%)

玩家留存率

根据玩家留存率进行评分。

4

游戏品质(25%)

游戏稳定性

根据游戏的稳定性、bug数量和修复速度进行评分。

5

游戏品质(25%)

画面质量

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